Depuis la dernière publication d’« Éliminons les barrières architecturales » en 1999, le paysage mobile a connu un essor spectaculaire. Les systèmes d’exploitation qui convertissent le texte en paroles, ainsi que les gros caractères et autres applications de suppléance d’entrée-sortie ont ouvert un nouveau monde pour les personnes touchées par la cécité.

En ce qui a trait à l’environnement bâti, les dispositifs mobiles accessibles permettent d’offrir diverses applications d’orientation et de repérage du chemin d’accès qui peuvent grandement aider les personnes touchées par la cécité à se déplacer de façon autonome. Toutefois, si ces applications ne sont pas conçues de manière à être accessibles, les personnes qui comptent sur la technologie d’assistance, telle que la sortie en gros caractères ou en synthèse vocale, pourraient ne pas pouvoir en profiter.

  1. Voici quelques directives générales de conception d’accessibilité :
  2. assurez-vous que les outils de lecture d’écran intégrés comme VoiceOver (iOS) et TalkBack (Android) fonctionnent bien avec l’application
  3. boutons d’étiquette et états de chargement
  4. fournir des moyens clairs de quitter les modaux et les dialogues
  5. utiliser un langage descriptif
  6. utiliser une hiérarchie logique représentée par des en-têtes
  7. utiliser le texte alternatif pour les images
  8. utiliser le son pour indiquer les actions et les messages

Ces directives sont un minimum, mais devraient donner une idée de l’accessibilité d’une application mobile pour toute personne utilisant cette technologie.

Les meilleures pratiques dictent que toute application mobile doit être correctement testée par des utilisateurs qui reflètent la communauté d’utilisateurs.